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Kubb-Turnier 2026 – Spielregeln

SpVgg Leidringen
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Spielregeln und allgemeine Bedingungen zum Kubb-Turnier bei der SpVgg Leidringen

Stand: 07/2026

1. Spielvorbereitung

1.1 Spielfeld aufbauen

Spielfeldgröße: 5 x 8 Meter

Aufstellung:

1.2 Mannschaft

Eine Mannschaft besteht aus 3-6 Personen.

1.3 Spielbeginn bestimmen

Münzwurf

Der Spielbeginn wird durch einen Münzwurf bestimmt, der vor dem Match vom Schiedsrichter durchgeführt wird. Die Kapitäne beider Teams versammeln sich in der Spielfeldmitte, wobei der Schiedsrichter die Münze wirft. Vor dem Wurf fordert der Schiedsrichter einen der Kapitäne auf, "Kopf" oder "Zahl" zu wählen. Das Team, das den Münzwurf gewinnt, beginnt mit dem Spiel.

2. Ziel des Spiels

Das Ziel: Wirf zuerst alle gegnerischen Kubbs um und dann den König!

Wichtig: Der König darf erst umgeworfen werden, wenn alle gegnerischen Kubbs (sowohl Grund- als auch Feldkubbs) umgeworfen sind.

3. Spielablauf

3.1 Eine Spielrunde

Schritt 1: Kubbs werfen (gibt es beim Spielanfang natürlich noch nicht)

Schritt 2: Mit Wurfhölzern werfen

Hinweis: Vorteilslinie

3.2 Wurfregeln

Erlaubt:

Verboten:

3.3 Spielende

Du gewinnst, wenn:

Du verlierst sofort, wenn:

4. Turnier-Punktesystem

4.1 Wie werden Punkte vergeben?

Bei jedem Kubb-Spiel gewinnt immer ein Team und bekommt Punkte entsprechend der Anzahl seiner noch stehenden Kubbs. Das Verliererteam bekommt immer 0 Punkte.

Beispiele:

4.2 Was passiert bei einem Königsfehler?

Wenn ein Team aus Versehen den König umwirft, verliert es sofort das Spiel. Das andere Team gewinnt und bekommt so viele Punkte, wie es zu diesem Zeitpunkt noch Kubbs stehen hatte.

Beispiel: Team A hat noch 4 Kubbs, Team B wirft versehentlich den König um → Team A gewinnt 4:0

4.3 Welche Kubbs zählen?

Nur die Kubbs die noch im Spiel sind. Feldkubbs (die eingeworfenen Kubbs) werden mitgezählt. Nur die Kubbs die sich außerhalb des Spielfeldes befinden werden nicht mitgezählt.

Wichtig: Der Kubb, mit dem der König umgeworfen wird, zählt MIT zu den Punkten - dadurch sind Siege von 1:0 bis 5:0 möglich.

4.4 Was passiert wenn der König verfehlt wird?

Wenn ein Team alle gegnerischen Kubbs umgeworfen hat und dann mit allen seinen verbleibenden Kubbs den König verfehlt, verliert es sofort das Spiel. Das andere Team gewinnt automatisch 1:0.

Beispiel: Team A hat alle Kubbs von Team B umgeworfen und hat noch 3 eigene Kubbs. Team A wirft mit allen 3 Kubbs nach dem König, trifft aber nicht → Team B gewinnt 1:0

5. Spielmodi je nach Turnierphase

5.1 Vorrunde und K.O.-Runde bis Halbfinale

5.2 Finale

6. Tabellenberechnung

6.1 Wie wird die Tabelle erstellt?

Die Platzierung in allen Tabellen (Vorrunde, Gruppen, Ranglisten) wird immer nach der gleichen Reihenfolge berechnet:

1. Schritt: Gewonnene Spiele zählen

2. Schritt: Direkter Vergleich

Haben zwei oder mehr Teams gleich viele Siege, schauen wir uns an:

3. Schritt: Kubb-Punkte insgesamt

Ist immer noch Gleichstand, zählen wir alle Kubb-Punkte zusammen, die du in allen Spielen erzielt hast.

4. Schritt: Los entscheidet

Sollte wirklich alles gleich sein, entscheidet das Los.

7. Beispiel einer Tabellenberechnung

Gruppe mit 4 Teams nach 6 Spielen (jeder gegen jeden):

Alle Spielergebnisse:

Endtabelle:

Platz Team Siege Kubb-Punkte Begründung
1. Team B 3 8 Meiste Siege
2. Team A 1 3 Einziges Team der Dreier-Gruppe A/C/D (je 1 Sieg, direkter Vergleich zyklisch: A schlägt C, C schlägt D, D schlägt A) mit den meisten Kubb-Punkten
3. Team C 1 2 Schlägt D im direkten Vergleich (bei gleichen Kubb-Punkten wie D)
4. Team D 1 2 Verliert gegen C im direkten Vergleich

Erklärung:

8. Wichtige Hinweise

Viel Spaß beim Kubb spielen! 🙂🎯

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